Anticipation
Réaction offensive déclenchée par intuition (ou déduction) de l’attaque adverse.
Arme
Surface du membre supérieur ou membre inférieur avec laquelle on touche (assaut) ou frappe (combat).
Attaque
Brusque offensive qui se traduit par un ou plusieurs coups.
Cadrage
Neutralisation offensive qui tend à réduire l’espace d’évolution de l’adversaire.
Changement de Rythme
Varier sa vitesse gestuelle et sa vitesse de déplacement.
Cible
Surface autorisée à être touchée ou frappée.
Contre-attaque
Réaction offensive déclenchée pendant le développement de l’attaque adverse (après le 1er coup).
Coup d’arrêt
Réaction défensive qui stoppe un adversaire dans sa propre progression (vers l’avant).
Débordement
Déplacement des 2 appuis pour sortir de l’axe frontal d’affrontement.
Décalage
Déplacement d’un appui pour sortir de l’axe frontal d’affrontement.
Esquive
Déplacement de tout ou partie du corps pour éviter d’être touché (il n’y a pas de contact entre l’arme et la cible). L’esquive peut être totale, partielle ou sur place.
Feinte
Action qui vise à déclencher un acte réflexe ou automatique de l’adversaire pour découvrir une cible.
Mobilité
Circulation (déplacements) des appuis (pieds) et/ou mouvements du buste.
Neutralisation défensive
Action qui tend à annihiler une action imminente.
Opportunité
Choix de la meilleure action au meilleur moment.
Parade
Mouvements exécutés avec les membres supérieurs permettant de protéger les surfaces visées. Elle peut être bloquée, chassée, ou en protection.
Provocation
Action(s) qui visent à déclencher un coup, un déplacement ou une attitude de l’adversaire pour créer des opportunités.
Remise
Même techniques que l’attaque de l’attaque de l’adversaire (même arme, même cible).
Riposte
Réaction offensive qui intervient au terme de l’attaque de l’adversaire.
Trajectoire
Course décrite par l’arme pour atteindre la cible. Elle est soit circulaire soit rectiligne.
Transfert d’appui
Changement du poids de corps d’un appui vers l’autre.